
Похожие записи:
Киберспорт набирает с каждым днём всё большую популярность. По ним также проводятся масштабные турниры, с огромными призовыми фондами. У команд есть тренера и расписание тренировок, турниры обозревают комментаторы и аналитики. На сегодняшний день самыми успешными киберспортивными дисциплинами считаются «League of legend», «Counter-strike:global offensive”, «Starcraft 2» и, конечно же, «DOTA 2».
Изначально «DOTA» (Defence of the ancient) была всего лишь картой для игры Warcraft 3, и имела мало общего с тем, чем является дота сейчас. Многолетний труд разработчиков, в попытках сделать сражения между командами на одной карте как можно менее предсказуемыми и захватывающими, без ущерба балансу, привет к моменту, когда компания «Valve» приняла решения о создании «DOTA 2» уже без привязанности к другой игре, а как отдельный полноценный проект на собственном движке. Созданная свыше пяти лет назад, он до сих пор является главным источником дохода компании.
Это достигается за счёт грамотной системе доната(вложения реальных денег в игру), которая никоим образом не влияет на баланс. То есть, если игрок скачал бесплатный клиент игры в «Steam» — ему доступны сразу все возможности игры, и его мастерство зависит только от умения играть, а не от количества вложенных денег. В отличие от той же «League of Legend», где новые герои открываются постепенно за игровую валюту, или быстро, но за реальную. В «DOTA 2» за реальные деньги покупаются только внешние улучшения персонажей и виртуальные билеты на киберспортивные мероприятия. Как оказалось, при полном отсутствии каких-либо бонусов за виртуальные вещи, это наоборот заставляет людей тратить невероятное количество денег.
Это обуславливается подсознательным доверием к компании: «Они не обещают мне никаких бонусов, просто изменение внешнего вида персонажа. Всё честно, никакого обмана». И отсюда вытекает второй пункт – желание выделиться, похвастаться перед друзьями редким и дорогим предметом. И разбавляет все это низкая вероятность выпадения этих предметов в игре случайным образом. Некоторыми экономическими ресурсами эта система была признана как «дерзка», «рискованная» и «гениальная». Действительно, если бы «Valve» грамотно не распиарила свою игру, и не предоставила бы пользователям максимально качественный продукт – такая схема едва ли принесла бы хоть какие-то деньги.
Только cs go ставки позволяют весело и увлекательно проводить свободное время за любимой компьютерной игрой.